# Trabalho final de fundamentos --- TITULO DO PROJETO: TF PROPOSITO DO PROJETO: A partir da escolha do usuario, o programa executa o metodo respectivo da escolha, com o projeto sendo um conjunto de metodos que conversam entre si, fundalmentalmente passando pela classe Gerenciador e sendo executados no Menu, esse sendo onde o método main se encontra. COMO COMECAR O PROJETO: Inicialize o projeto clicando com o botao direito na classe Menu e selecionando o metodo main. AUTORES: Caio Persch Espindola (26102478), Gabriel Franco (26102988), Arthur Dietrich de Morais (26106328) --- INSTRUCOES PARA USUARIO: Esscolha uma opção do menu digitando o numero correspondente: 1 - Cadastrar um aluno 2 - Cadastrar um bolsista 3 - Registrar dados de acompanhamento 4 - Listar alunos 5 - Listar bolsistas 6 - Aluno com maior nome 7 - Total de vogais 8 - Calcular percentual dos alunos 9 - Calcular media de idade dos alunos 10 - Criar/Atualizar lista de chamada 11 - Lista de chamada 12 - Calculo do risco pedagogico 13 - Relatorio geral do risco pedagogico 14 - Mostrar alunos em alto risco 15 - Ranking 16 - Encerrar o programa Ao inserir qual das 16 ações possiveis o usuario deseja realizar, os metodos apropriados são chamados, das classes Acompanhamento ou Aluno. Depois, o programa retornara para o menu, ate o usuario escolher sair. Voce pode criar quantos Alunos, Bolsistas, Listas, etc, que voce dsejar sem precisar reiniciar o programa. --- Risco pedagogico: o risco pedagogico é calculado por uma media aritimetica emtre 4 razões diferentes: RazaoIa, sendo essa a razão das atividades feitas com IA e as atividades entregues; RazãoComAjuda, é a razão entre COMO O PROGRAMA FUNCIONA: O sistema é constituido por 8 classes: Pessoa, Aluno, Bolsista, Acompanhamento, Dados, Erro, Gerenciador e Menu. O método main se localiza na classe Menu e, quando chamado, passa a receber informações do usuário por meio de um loop while e um switch case. Apos o input do usuario um dos metodos sera "rodado". Explicacao das classes: Pessoa: É apenas uma classe básica de pessoa, contendo os atributos nome, idade e local de nascimento. Aluno: É a classe base da criação de um aluno, contendo os atributos Pessoa, curso, matricula, semestre, ano e bolsista. Bolsista: É a classe base da criação de um bolsista, contendo os atributos Aluno, projeto e orientador. Acompanhamento: É a classe onde os metodos do cálculo de risco pedagógico estão, contendo também um método de "get.label" que retorna a classificação dos alunos entre os riscos de ALTO, MODERADO ou BAIXO. Dados: É a classe onde occore as intancieções de vetores de objetos, também contendo alguns dos métodos Gerenciador: A classe contendo alguns dos métodos principais, também servindo de intermediário entre as classes Dados e Menu. Erro: Classe contendo mensagens erros diversos que podem ocorrer durante a execução do programa. Menu: A classe que contem o menu de seleção interativo com todos os métodos, também sendo a classe que tem o método main. --- VERSION CONTROL: 1.0 Feito pelos 3 membros juntos. Cada um fez uma parte inicial do projeto. --- REFERENCIAS: Nao utilizamos referencias durante a producao do trabalho. RELATORIO: Os questionamentos que surgiram durante a programacao foram discutidas por todos entre o grupo. Conceitos apredidos durante o andamento de todo o semestre foram muito reforcados. ---- Texto antigo: O sistema é constituido por 5 classes: Pessoa, Aluno, Bolsista, Acompanhamento e Menu. O método main se localiza na classe Menu e, quando chamado, passa a receber informações do usuário por meio de um loop while e um switch case. Ao inserir qual das 16 ações possiveis o usuario deseja realizar, os metodos apropriados são chamados, das classes Acompanhamento ou Aluno. A relação entre as classes Pessoa, Aluno e Bolsista é de composição. Uma instancia de Bolsista possui um atributo do tipo Aluno, o qual possui um atributo do tipo Pessoa. Um objeto da classe Acompanhamento possui uma instancia da classe Aluno, alem de varias variáveis que representam os diferente tipos de atividades entregues. A partir desses dados, o risco pedagógico é calculado como sendo a média aritmética entre as porcentagens de atividades feitas com IA, não explicadas, feitas com ajuda, e que utilizam funcionalidades não estudadas.